meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置:Safari(其他浏览器和Android均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接:在高清屏下,移动端的1px会很粗主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio)设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,设备像素和CSS像素的比值。目前主流的屏幕DPR=2(iPhone8),或者3...
1、这里用Android进行测试,确保Java、Android环境OK。2、启动平台,我的平台是Django+python实现。所以先启动服务。注意:这里启动服务,需要你使用非127.0.0.1的IP地址,我在使用的过程中发现使用的话,在手机无法打开链接(在同一个局域网)。我就使用ifconfig查看了本机的IP地址,在使用pythonmanage.pyrunserver***(***代...
1、LungoLungo是一款基于HTML5的开发框架,专为想要设计、构建和共享跨设备应用的开发者而准备。支持开放的Web标准,如HTML5、CSS3和JavaScript;支持手机、电视以及桌面设备。拥有强大的JavaScriptAPI:开发WebAPP应用有很多种方式,而不是一味的优化。Lungo提供了一个强大的API,这样你可以完全掌控自己的WebAPP应用程序。前端新手学习交流群,如...
WebView是android中一个非常重要的控件,它的作用是用来展示一个web页面。(1)显示和渲染网页;(2)可与页面JavaScript交互,实现混合开发。加载页面一般有以下两种形式:A:新建一个本地test.html文件创建步骤:a:创建assets文件夹b:在生成的assets文件夹下创建test.xml文件B:在项目的布局文件中填入WebView效果图:C:在Java代码中填写运行...
形象工程:官网形象,官方example,githubstar,issue处理,技术层面:技术栈,技术文档,性能测评生态周边:工具链支持,社区反馈,成熟产品基于上述评判标准,接下来开始大面积搜集信息。边搜集边下结论,过滤掉一些不太合适的,使结论趋于收敛。说明:表格数据未经严格验证-不是此处的重点。jpg对表格做下展开:Three.js:作为老牌的3D库,它已经有众多案例,在PC多网页3D中...
基于webgl的3D框架也算吧?众所周知,WebGL作为OpenGL的子集,在HTML5中有很大的支持力度,不过webgl是很底层的一种技术,不容易形成3D开发概念,所以有很多基于webgl的3D框架产生,常见的有three.js、thingjs、d3.js等等。thingjs是近两年的新兴框架,比three.js更为顶层,相当于不需要任何3D专业知识储备,只懂得js,html5,ca...
三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和3D渲染引擎来实现这个功能,搭建一个简易的类maya操...
首先,还是从场景的搭建开始,这个界面是在body体上添加了三个部分:3d组件,表单组件以及拓扑组件(2d组件)。添加的方式是这样的:为了最外层组件加载填充满窗口的方便性,HT的所有组件都有addToDOM函数,其实现逻辑如下,其中iv是invalidate的简写:HT的组件一般都会嵌入BorderPane、SplitView和TabView等容器中使用,而最外层...
在网络拓扑图GraphView的2D图形上,呈现各种图形是通过style中的shape属性决定的,HT在3D上提供了shape3d属性预定义多种3D形体。shape3d属性的默认值为undefined,图元显示为六面立方图形,当shape3d指定值时,则显示为shape3d指定的形体,接下来我们来一一介绍3D模型的各个形体。1.box:立方体,不同...
【一、项目背景】随着HTML5CSS3的出现和发展,使得我们的网页可以实现更加复杂的效果,也使得我们的浏览体验更加丰富,所以今天我们将制作一个正方体的3D效果。【二、项目分析】想要利用CSS3实现3D立方体,就要清楚立方体是由六个面组成,分上下左右和前后,考虑这些可以帮助我们更好的融入CSS3的代码。因此我设置了6个div,作为立方体的6个面。因为定位的原因,一开始所有的盒子都是面对着屏幕这...