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HTML2D盒子转换实现图像的变换

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作者:管理员
发布时间:2021/8/6 18:26:26
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  CSS3 转换


  CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素.


  它是如何工作?


  变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置.


  您可以转换您使用2D或3D元素.


  浏览器支持


  Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.


  Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.


  注意:?Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.


  2D 转换


  在本章您将了解2D变换方法:


  translate()


  rotate()


  scale()


  skew()


  matrix()


  在下一章中您将了解3D转换.


  实例


  div { transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); -webkit-transform:rotate(30deg); }


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  运行一下 ?


  translate() 方法


  translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动.


  实例


  div { transform:translate(50px,100px); -ms-transform:translate(50px,100px); -webkit-transform:translate(50px,100px); }


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  运行一下 ?


  translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素.


  rotate() 方法


  rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素.负值是允许的,这样是元素逆时针旋转.


  实例


  div { transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); -webkit-transform:rotate(30deg); }


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  运行一下 ?


  rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度.


  scale() 方法


  scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:


  实例


  div { transform:scale(2,4); -ms-transform:scale(2,4); -webkit-transform:scale(2,4); }


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  运行一下 ?


  scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度.


  skew() 方法


  skew()方法,该元素会根据横向(X轴)和垂直(Y轴)线参数给定角度:


  实例


  div { transform:skew(30deg,20deg); -ms-transform:skew(30deg,20deg); -webkit-transform:skew(30deg,20deg); }


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  运行一下 ?


  skew(30deg,20deg)是绕X轴和Y轴周围20度30度的元素.


  matrix() 方法


  matrix()方法和2D变换方法合并成一个.


  matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能.


  实例


  利用matrix()方法旋转div元素30°


  div { transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); -ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); -webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); }


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  运行一下 ?


  新转换属性


  以下列出了所有的转换属性:


  Property


  描述


  CSS


  transform


  适用于2D或3D转换的元素


  3


  transform-origin


  允许您更改转化元素位置


  3


  2D 转换方法


  函数


  描述


  matrix(n,n,n,n,n,n)


  定义 2D 转换,使用六个值的矩阵.


  translate(x,y)


  定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素.


  translateX(n)


  定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素.


  translateY(n)


  定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素.


  scale(x,y)


  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度.


  scaleX(n)


  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度.


  scaleY(n)


  定义 2D 缩放转换,改变元素的高度.


  rotate(angle)


  定义 2D 旋转,在参数中规定角度.


  skew(x-angle,y-angle)


  定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴.


  skewX(angle)


  定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴.


  skewY(angle)


  定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴.




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