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HTML5 Canvas图片缩放比例

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作者:管理员
发布时间:2021/2/24 16:55:47
评论数:0
转载请自觉注明原文:http://www.jq-school.com/Show.aspx?id=3992
drawImage方法的又一变种是增加了两个用于控制图像在canvas中缩放的参数。


drawImage(图像,x,y,宽度,高度)


其中宽度和高度分别是图像在画布中显示大小。


注意:图像可能会因为大幅度的缩放而变得起杂点或者模糊。如果您的图像里面有文字,那么最好还是不要进行缩放,因为那样处理之后很可能图像里的文字就会变得无法辨认了。


 


图片缩放示例
说明


在这个例子里,我会用一张图片像背景一样在画布上以重复平铺开来。实现起来也很简单,只需要循环铺开通过缩放的图片即可。见下面的代码,第一层图像大小被缩放至原来的扩大,50x38像素。为循环是做行重复,第二层是做列重复的。


注:此例中的各个图片之间还有一定的间隙,目前还不知道如何去掉。


 


代码


 


< html >


  <头>


  < meta http-equiv = “ Content-Type” content = “ text / html; charset = utf-8” />    


<!-[如果是IE]>


<script type =“ text / javascript ”  src =“ excanvas.js”> </ script>


<script type =“ text / javascript ”  src =“ excanvas.compiled.js”> </ script>


<![ endif ]->


<脚本类型= “ text / javascript” > 


函数 draw(){


   var  ctx =  document.getElementById('canvas' ).getContext('2d' );  


  var  img =  new  Image();


  img.onload = 函数(){


   对于 (i = 0; i <4; i ++){


    对于 (j = 0; j <3; j ++){


     ctx.drawImage(img,j * 50,i * 38,50,38);


    }


   }


  }


  img.src = ' ../image/a.jpg  ' ;


}


</脚本>


< title >测试图像2 </ title >


</头>


  < body onload = “ draw();” >   


      < canvas id = “ canvas”宽度= “ 400” height = “ 300” >   


      < / /帆布>


  </ body >


</ html >




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