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成员方法:是类中自己定义的方法。
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构造方法:要和自己类中类名相同。
不论是构造函数还是成员方法,子类想引用父类的构造函数和成员方法时都要使用super关键字,但当子类不管有没有参数的构造函数里没有super关键字时(同时父类拥有无参的构造函数),java会自动调用父类的无参构造函数(自动调用只应用于调用构造函数,不会调用父类成员方法)。
子类从父类重写的方法中可以用super关键字来调用被重写的父类方法,也可以调用父类中没有被当前方法重写的方法。
class Animal{ public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
} class Dog extends Animal{ public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
} public void bark(){
System.out.println("狗可以吠叫");
}
} public class TestDog{ public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象 Animal b = new Dog(); // Dog 对象 a.move();// 执行 Animal 类的方法 b.move();//执行 Dog 类的方法 b.bark();
}
}
运行结果
TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol : method bark()
location: class Animal
b.bark(); ^
重写和重载的区别
要调用父类中被重写的方法,则必须使用super
多态实现方式:
声明抽象方法:
封装的特点:
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良好的封装能够减少耦合。
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类内部的结构可以自由修改。
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可以对成员变量进行更精确的控制。
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隐藏信息,实现细节。
封装中采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
接口的特点:
接口与类的区别:
接口特性:
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接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
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接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
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接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
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接口中的方法都是公有的。
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一个接口能继承另一个接口。
抽象类和接口的区别
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抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。(JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。)
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抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
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接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
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一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
标记接口
Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
包名起名规范:
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