热门关键字:
CSS3文字模块详解

CSS2.1的文字模块包括text-align、line-height、text-decoration等基本属性,而css3添加了多种增强的文字效果,包括文字阴影、文字溢出和文字换行。文字阴影:text-shadow在CSS2.1时代,除非使用图片,否则无法为文字添加阴影效果。现在利用text-shadow属性就可以为文字添加阴影。文字阴影有以下两种格式:t...

436
2021/2/27 14:28:03
0
View Details
CSS3颜色模块详解

CSS2.1时代可以使用4种方法表示颜色,即直接使用颜色名(如red、blue)、RGB值(如rgb(255,0,0))、RGB百分比(如rgb(100%,0%,0%))或者十六进制数(如#ff0000);而表示透明度需要使用opacity属性或透明图片。随着css3的诞生,我们可以利用HSLA或者RGBA直接定义颜色和透明效果。透明度:opacity在CSS3出现之前,只...

437
2021/2/27 14:27:27
0
View Details
CSS3边框模块详解

以前我们只能为边框设置纯色和单调的样式,而css3为边框提供了许多新的属性以支持更复杂的效果。边框圆角:border-radius边框的圆角属性border-radius是CSS3最常用的属性之一,有了这个属性我们以后不再需要图片资源来实现边框圆角,它的格式如下:[长度或百分比]{1,4}[/长度或者百分比{1,4}]?上面的写法是标准的CSS属性值描述语法...

523
2021/2/27 14:26:42
0
View Details
html-Css 基础大全

  Web组成:结构(XHTML、XML)、表现(css)、行为(ecmascript)HTML:超文本标记语言(hypertextmarkuplanguage)HTML5的基本结构:HTML的基本语法:常规标记<标记属性=”属性值”属性=”属性值”></标记>空标记<标记属性=”属性值”/>标题字体<h1——h6></h1——h6>段落<p></p>加粗<b></...

341
2021/2/27 13:52:35
0
View Details
HTML标签整理

  HTML常用标签整理定义文档类型。定义HTML文档。定义文档的标题。定义文档的主体。定义注释。标题标签,会加粗加大文字,分为六类。实例:实际效果为:四级标签五级标签六级标签段落标签,字体较小,不同的段落标签之间自动换行。实例:实际效果为:我是一个段落我在上面那个段落的下面,我们两个在不同的段落,所以我会自己换行。斜体标签,把字体变斜。实例:实际效果:我是斜体标签我也是斜体标签黑体标签,把字...

365
2021/2/27 13:51:53
0
View Details
HTML基础知识-文档声明标签

  HTML最基本的标签莫过于文档声明标签这个声明标签的作用就是告诉我们的浏览器使用哪种HTML版本来显示网页完整结构如以下代码所示:注意:<!DOCTYPE>声明必须是HTML文档的第一行,位于标签之前。代码:这段代码的意思就是告诉我们:当前页面采用的是HTML5版本来显示网页lang属性规定元素内容的语言。实例:这表明当前网页类型是一个英文网页实例:这又是表明当前网页类型是一个中文...

372
2021/2/27 13:51:17
0
View Details
常用HTML格式、字体标记、图片、连接

  HTML(hypertextmarkuplanguage,超文本标记语言):是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。用于描述网页的格式设计(在网页上定义一个标题、文本或表格等)和它与万维网上其他页面的连接信息。分为静态网页和动态网页(1)静态网页:纯HTML格式网页,仅能提供浏览,无法与网站进行互动。在静态网页中,整个网页的主要结构与网页的显示控制必须利用html实现。静态页的扩展名一般问...

337
2021/2/27 13:50:34
0
View Details
HTML基础知识笔记

  HTML:HyperTextMarkupLanguage超文本标记语言它是用来描述网页的一种标记语言。所谓超文本,有2层含义:1.它可以加入图片、声音、动画、多媒体等内容(超越了文本限制)2.它还可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件链接(超级链接文本)文档类型声明,作用就是告诉浏览器使用哪种HTML版本显示网页。<!DOCTYPEhtml>告诉浏览器按照HTML5标...

370
2021/2/27 13:49:36
0
View Details
HTML5 WebGL简介

webgl其实应该算是Canvas的功能扩展,甚至都不算是真正的HTML5标准,但它提供的特性实在是太令人激动了。由KhronosGroup公司制定并推出的WebGL是一种3D绘图标准,这个标准通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定来实现在Web上的3D图形显示,可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染。WebGL无需任何插件,完全通过JavaScript编程就...

315
2021/2/26 15:19:42
0
View Details
使用HTML5 WebGL绘制三角形和矩形

本文章从绘制一个具有3D效果的三角形与一个具有3D效果的矩形着手,向大家介绍一些使用webgl进行绘图的基础知识。首先,我们要先下载gIMatrix-0.9.5.min.js脚本文件,可以从“https://github.com/gpjt/webgl-lessons"这个网址上下载该脚本文件,该文件的主要功能是用来处理矩阵操作与vector动态数组操作。该页面中只有一个简...

338
2021/2/26 15:19:32
0
View Details