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web前端的优化

  一、html页面优化1.css文件放在head,js文件放在html尾部(</body>的前面即可)因为:下载某一个js时其他任务是暂停的,需要等这个JS下载并执行完毕后再下载其他的。2.尽量减少标签,不多用一个标签比如:clear清除浮动用:after3.减少dns查询每引用一个来自外部的文件,就会有一个dns查询,一般对首次访问网站的速度会有影响。4.避免出现空的src,如...

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2021/8/19 17:59:02
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html5游戏视频UI框架,推荐几个精致的web UI框架

  Aliceui是支付宝的样式解决方案,是一套精选的基于spm生态圈的样式模块集合,是Arale的子集,也是一套模块化的样式命名和组织规范,是写CSS的更好方式。2.AmazeuiAmazeUI是一个轻量级、Mobilefirst的前端框架,基于开源社区流行前端框架编写的。3.suiSUI是一套基于bootstrap开发的前端组件库,同时她也是一套设计规范。通过SUI,可...

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2021/8/2 18:44:53
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web前端在线开发,html注释标签,成功拿到offer

  一、如何入门,学习建议在你开始入手学习前,有一些小的建议。根据我自己学习的经验发现,这些建议在现在乃至我以后的岗位生涯里都是有很大帮助的。还有就是开始学习前,建议可以先花几天时间,查找一些如何入门的文章,通过对许多文章及前人的建议。整理出适合自己学习的一套完整计划,然后在学习过程中,在自己对前端更加了解之后,做出一些计划的调整。我相信,在这样的计划学习之下比一来就开始学习具体知识要快速有效得多...

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2021/7/30 20:04:43
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超快 HTML5 的 2D webGL Canvas 游戏动画渲染引擎

  Pixi.js是一款超快的开源HTML52D渲染引擎,使用带有Canvas回调功能的WebGL。作为JavaScript的2D渲染器,Pixi的目标是,可以提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备。此外让开发者无需了解WebGL,就可以感受到硬件加速的力量。Pixi.js作为一款开源的HTML52D渲染引擎,旨在为开发者提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼...

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2021/7/23 15:32:16
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五分钟了解 Web 技术发展史

  1991年8月,第一个静态页面诞生了,这是由TimBerners-Lee发布的,想要告诉人们什么是万维网。从静态页面到Ajax技术,从ServerSideRender到ReactServerComponents,历史的车轮滚滚向前,一个又一个技术诞生和沉寂。1994年,万维网联盟(W3C,WorldWideWebConsortium)成立,超文本标记语言(HTML,Hyper...

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2021/7/20 16:51:51
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web前端之css水平居中代码解析

  如何让一个子元素在父容器里水平垂直居中?这个问题必考,在实战开发中,也应用得非常多。你也许能顺手写出好几种实现方法。但大部分人的写法不够规范,经不起千锤百炼。换句话说:这些人也就面试的时候夸夸其谈,但真的上战场的时候,他们不敢这么写,也不知道怎么写最靠谱。这篇文章中,我们来列出几种常见的写法,最终你会明白,哪种写法是最优雅的。当然,我还会拿出实际应用中的真实场景来举例,让你感受一下标准垂直居中...

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2021/7/20 16:47:43
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详细比较Web开发技术AngularJS、ReactJS与VueJS

  作为重要的业务支柱,我们在选择使用Web开发技术时,往往需要考虑待选技术在各个方面的优缺点。目前,无论是创业公司、还是独立软件提供商(ISV),普遍都会从AngularJS、ReactJS、以及Vue.js三个常用技术中进行挑选,毕竟它们都有着优秀的社区支持。为了进一步让您全面了解这三者之间的区别与优缺点,下面我将详细为您介绍与比较AngularJS、ReactJS和Vue.js。市场份额...

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2021/7/12 17:48:13
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webapp页面怎么开发

  Weinre(WebInspectorRemote)是一款基于WebInspector(Webkit)的远程调试工具,借助于网络,可以在PC上直接调试运行在移动设备上的远程页面,中文意思是远程Web检查器,有了Weinre,在PC上可以即时修改目标网页的HTML/CSS/Javascript,调试过程可实时显示移动设备上页面的预览效果,并同步显示设备页面的错误和警告信息,可以查看网络...

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2021/7/10 18:25:15
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web前端开发网络课程,HTML常用的五种标签

  主要内容包括html,css,前端基础,前端核心,前端进阶,移动端开发,计算机基础,算法与数据结构,设计模式,项目等等。html1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么?2.HTML5的优点与缺点?3.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?4.HTML5有哪些新特性、移除了哪些元素?5.你做的网页在哪些浏览器测试过,这些浏览器的内核分别是什么?6.每个HTM...

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2021/7/9 17:50:34
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Responsive Web Design 响应式网页设计

  1、常见的布局方案固定布局:以像素作为页面的基本单位,不管设备屏幕及浏览器宽度,只设计一套尺寸;可切换的固定布局:同样以像素作为页面单位,参考主流设备尺寸,设计几套不同宽度的布局。通过识别的屏幕尺寸或浏览器宽度,选择最合适的那套宽度布局;弹性布局:以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;混合布局:同弹性布局类似,可以适应一...

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2021/7/9 17:45:16
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