JavaScript语言:JaveScriptBabelCoffeeScript确定varcanvas,ctx,tim,bai;canvas=document.getElementsByTagName('canvas')[0];ctx=canvas.getContext('2d');canvas.width=canvas.height=400;aaa();functio...
效果先画个最作一新求抖直微圈简单的圆varctx=document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');ctx.lineWidth=1;ctx.strokeStyle="orange";ctx.arc(100,100,90,0,2*Math.PI,false);ctx.stroke();在圆内上下滚遇新是直朋能到分览动的线var...
本文来做一个简单的实时获取鼠标坐标的功能,在canvas动画开发中,获取鼠标的坐标,键盘的按键等等,都是常用的操作,我们就慢慢得把他们封装成一个公共库。一、事件的兼容:1functionbindEvent(obj,event,fn){2if(obj.attachEvent){//ie3obj.attachEvent(\'on\'+event,function(){4...
实现原理通过不断的改变圆的半径大小,不断重叠达到运动的效果,在运动的过程中,设置当前canvas的透明度context.globalAlpha=0.95,使得canvas上的圆逐渐透明直至为0,从而实现这种扩散、渐变的效果。实现方法一1.关键技术点context.globalAlpha=0.95;//设置主canvas的绘制透明度。创建临时canvas来缓存主canas的历史图像...
Pixi.js是一款超快的开源HTML52D渲染引擎,使用带有Canvas回调功能的WebGL。作为JavaScript的2D渲染器,Pixi的目标是,可以提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备。此外让开发者无需了解WebGL,就可以感受到硬件加速的力量。Pixi.js作为一款开源的HTML52D渲染引擎,旨在为开发者提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼...
本文翻译自SteveFulton&JeffFultonHTML5Canvas,Chapter2,“TheBasicRectangleShape”.让我们来看一下Canvas内置的简单几何图形—矩形的绘制。在Canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillRect)、描边(StrokeRect)以及清除(clearRect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩...
键盘控制小球移动众所周知,我们所看到的动画实际上就是一系列静态画面快速切换,从而让肉眼因视觉残像产生了「画面在活动」的视觉效果。明白了这一点后,在canvas上绘制动画效果就显得比较简单了。我们只需要将某个静态图形先清除,然后在另外一个位置重新绘制,如此反复,让静态图形按照一定的轨迹进行移动,就可以产生动画效果了。下面,我们在canvas上绘制一个实心小球,然后用键盘上的方向键控制小球的移动,...
最近看到一个粒子网格动画挺炫的,自己也就做了一个,当背景挺不错的。CSDN不能上传超过2M的图片,所以就简单截了一个静态图片:下面就开始说怎么实现这个效果吧:首先当然是添加一个canvas了:下面是样式:#canvas{position:absolute;display:block;left:0;top:0;background:#0f0f0f;z-index:-1;}上面canvas...
html5制作canvas动画的基本步骤,控制canvas动画和实例代码。要在HTML5canvas中绘制图像动画效果,你需要绘制出每一帧的图像,然后在一个极短的时间内从一帧过渡到下一帧,形成动画效果。这其实是一种视觉欺骗,原理就像播放电影一样,胶片上每一格是一帧图片,然后快速的播放它们,在人的眼睛看来就是一个完整的动画效果。制作canvas动画的基本步骤下面是你在canvas上绘制一个...
要在HTML5canvas中绘制图像动画效果,你需要绘制出每一帧的图像,然后在一个极短的时间内从一帧过渡到下一帧,形成动画效果。这其实是一种视觉欺骗,原理就像播放电影一样,胶片上每一格是一帧图片,然后快速的播放它们,在人的眼睛看来就是一个完整的动画效果。制作canvas动画的基本步骤下面是你在canvas上绘制一个动画帧的基本步骤:1、清空canvas:除了背景图像之外,你需要清空之前绘制的...