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HTML flex弹性布局实战之PC端通用布局和移动端布局解决方案

  我们利用flex弹性布局来快速完成一个PC端通用布局的解决方案,以后遇到类似布局可以直接仿照当前布局方案来做代码:效果:PC端的通用布局大体上就这样,可以仿照这个flex自己动手试试注:图中为了演示效果把高度都调低了实际开发科根据自身需求调节高度大小接下来我们利用flex弹性布局来快速完成一个移动端通用布局的解决方案,以后遇到类似布局可以直接仿照当前布局方案来做代码:效果图:注:以上主要代...

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2021/4/24 17:45:37
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HTML5+CSS3前端入门教程

  这就是一个无序列表()里有三个列表元素()。你可以把称为父元素,称为子元素。要开始使用Flexbox,必须先让父元素变成一个Flex容器。你可以在父元素中显式的设置或者。这样你就可以开始使用Flexbox模块。实际是显式声明了Flex容器之后,一个Flexbox格式化上下文(Flexboxformattingcontext)就立即启动了。使用一个无序列表()和一群列表元素(),启动Flex...

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2021/4/24 17:45:12
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html和css的使用方法以及样式

  对于零基础的人而言,要怎么学习web前端呢?1、前端页面重构。主要内容为PC端网站布局、Photoshop工具及切图、H5移动端网页布局、HTML5+CSS3新特性与交互。学习目标是完成PC端网站布局,可实现响应式布局,一套代码适配PC端、移动端、平板设备等。2、前后端网页交互。主要内容为JavaScript语法全面进阶、ES6到ES10新语法实践、jQuery应用及插件使用...

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2021/4/23 18:04:00
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Android中Textview加载HTML方法——RichText富文本解析器

  RichText是一个开源HTML解析有很多对img图片的操作所以很是方便使用。但RichText使用时候也有一些解析不出来,我遇到一些问题所以记录下来。流式操作低侵入性支持Html和Markdown格式文本支持图片点击和长按事件链接点击事件和长按事件支持设置加载中和加载错误时的图片支持自定义超链接的点击回调支持修正图片宽高支持GIF图片支持Base64编码自持自定义图片加载器支持内存和磁盘双...

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2021/4/22 17:37:54
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html5的3d模式,如何把webGL改成canvas模式

  基于webgl的3D框架也算吧?众所周知,WebGL作为OpenGL的子集,在HTML5中有很大的支持力度,不过webgl是很底层的一种技术,不容易形成3D开发概念,所以有很多基于webgl的3D框架产生,常见的有three.js、thingjs、d3.js等等。thingjs是近两年的新兴框架,比three.js更为顶层,相当于不需要任何3D专业知识储备,只懂得js,html5,ca...

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2021/4/22 17:33:01
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基于 HTML5 WebGL 的 3D SCADA 主站系统

  首先,还是从场景的搭建开始,这个界面是在body体上添加了三个部分:3d组件,表单组件以及拓扑组件(2d组件)。添加的方式是这样的:为了最外层组件加载填充满窗口的方便性,HT的所有组件都有addToDOM函数,其实现逻辑如下,其中iv是invalidate的简写:HT的组件一般都会嵌入BorderPane、SplitView和TabView等容器中使用,而最外层...

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2021/4/22 17:31:33
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教会你利用html5和css3实现3D立方体效果图

  【一、项目背景】随着HTML5CSS3的出现和发展,使得我们的网页可以实现更加复杂的效果,也使得我们的浏览体验更加丰富,所以今天我们将制作一个正方体的3D效果。【二、项目分析】想要利用CSS3实现3D立方体,就要清楚立方体是由六个面组成,分上下左右和前后,考虑这些可以帮助我们更好的融入CSS3的代码。因此我设置了6个div,作为立方体的6个面。因为定位的原因,一开始所有的盒子都是面对着屏幕这...

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2021/4/22 17:30:23
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HTML5 Canvas绘图基本使用方法

  Canvas是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧。图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是...

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2021/4/21 17:55:36
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HTML5的本地存储localStorage以及简单应用

  localStorage是HTML5中作为在客户端持久保存数据的方案,与cookie相比,localStorage不用在客户端与服务器之间相互传递,且可存储大量数据(2.5MB-5MB),所以应用范围更广泛。由于许多老式浏览器不支持localStorage,所以要先写个函数判断浏览器是否支持该对象。如果运行该函数,返回值为true,那么恭喜你,可以运用本地存储了。localStorage有两个...

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2021/4/21 17:54:22
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HTML5实现应用程序缓存(Application Cache)

  为什么要使用ApplicationCache技术?在HTML5之前,我们需要接入网络才能访问,这毫无疑问是网站多次请求服务器,造成速度变慢,对于PC用户,网络相对比较稳定,载入速度也不会差太多。但是移动端呢?移动端依赖无线信号、依赖信号塔、位置不固定、受附近建筑影响等。一系列导致网络的不稳定,我们不能改变用户,也不能放弃网络较慢的用户。还有,在混合app领域,经常使用内置webview加载h...

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2021/4/21 17:53:37
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